実証可能な公平性
実証可能な公平性「Provably Fair」
実証可能な公平性とは?
ビットスラーでは、各プレイヤーが各自の全てのベットの結果が操作されていないことをご確認することができる実証可能な公平性を用いたシステムが使われております。
乱数(ベット結果用)は、サーバーシード、クライアントシード、そしてノンス(認証のためなどに用いられる一回限り有効なランダムな数値)を使用して生成されます。
サーバーシードはハッシュ化され、ゲームが始まる前に表示されるため、ゲーム中にベットの結果が変更されないことを保証しています。
シード
2つのシードとノンスを使い、0から99.999までの乱数値が決定されます。当社はこの数値を使用してベットの結果を計算します。たとえば、ダイスで10000のモジュロ演算を適用し、その結果を100で除算します。
すべてのゲームの適正な計算につきましては、下記のコードをご参照ください。
サーバーシード:この数値はユニークな値であり、サーバーによってランダムに生成されます。
クライアントシード:このシードはクライアント(お客様)によって選択され、実証可能な公平性の設定にアクセスすることでいつでも変更することができます。
生成されたベットの結果の数値を確認するには、旧サーバーシードを提示し、ベットの結果を計算する必要があります。 実証可能な公平性の設定でクライアントシードに変更を加えることで、以前のサーバーシードが自動的に表示される仕組みとなっております。
当社ではシードをご利用してから90日後に新しいシードに変更するようお願いしております。もちろん、変更後も旧ベットを検証することは可能ですのでご安心ください。
確認する方法は?
実証可能な公平性の設定では、クライアントシードを変更できるため、以前行ったベットの数値結果をご確認することができます。
実証可能な公平性を備えた検証ツール を使用して、ベットの結果を計算して確認することができます。お客様が計算された結果がどのように生成されるかをご理解いただけるよう、当社が提供している検証ツールでは多くの詳細を表示しております。また、以下のPHPスクリプトか外部の認証サイト を使用して、数値の結果を計算することもできます。
$seed=hash_hmac('sha512',$clientSeed .','. $nonce, $serverSeed);
$offset=0;
do{
$number=substr($seed,$offset,5);
$number=hexdec($number);
$offset+=5;
}
while($number > 999999);
$luckyNumber = ($number % 10000) / 100;
echo $luckyNumber;お問い合わせ
ご質問などがございましたら、ヘルプセンター にアクセスしていただき、サポートチケットを開いてお問い合わせいただきますようお願いいたします。

大勝利
スポーツ&Eスポーツ
Serie A
15 Dec 2025 19:45:00 GMT
1x2
2.23
3.12
3.68
Premiership
15 Dec 2025 19:45:00 GMT
1x2
1.83
3.73
4.09
Premier League
15 Dec 2025 20:00:00 GMT
1x2
1.81
4.28
4.08
LaLiga
15 Dec 2025 20:00:00 GMT
1x2
2.88
3.39
2.58
Championship
15 Dec 2025 20:00:00 GMT
1x2
3.81
3.45
2.05
PDC World Championship
15 Dec 2025 21:00:00 GMT
Winner
1.16
4.74
NFL
16 Dec 2025 01:15:00 GMT
Winner (incl. overtime)
1.56
2.57
International Matchups
20 Dec 2025 01:00:00 GMT
Winner
7.26
1.08












































































































































