Pagos, Probabilidad de Ganar y Ventaja de Casa del 1% en Dice
Bitsler Dice aplica una ventaja de casa del 1%. El multiplicador de pago se calcula a partir de la probabilidad de ganar elegida por el jugador. Cuanto menor sea la probabilidad, mayor será el multiplicador. Cuanto mayor sea la probabilidad, menor será el multiplicador.
Una forma sencilla de entender la fórmula es que un pago justo equivaldría a 1 dividido entre la probabilidad de ganar. Aplicando la ventaja de casa del 1%, el pago se basa en 0,99 dividido entre la probabilidad de ganar.
Ejemplos de configuración de pagos:
95% de probabilidad = pago de 1,04x = bajo riesgo, ganancias frecuentes
75% de probabilidad = pago de 1,32x = estilo de sesión estable
50% de probabilidad = pago de 1,98x = estilo equilibrado de cara o cruz
25% de probabilidad = pago de 3,96x = varianza media
10% de probabilidad = pago de 9,90x = varianza alta
2% de probabilidad = pago de 49,5x = varianza muy alta
1% de probabilidad = pago de 99x = varianza máxima
Cada lanzamiento es independiente. Un resultado anterior, sea ganancia o pérdida, no afecta al siguiente. Esto es importante para quienes usan sistemas de apuestas, ya que las estrategias de progresión no eliminan la ventaja de casa. Solo cambian la distribución del riesgo a lo largo de la sesión.